Videogiochi in Italia nel 2025: i primi dati
Con la fine dell’anno ormai alle porte, iniziano ad uscire i primi report sull’ambito dei videogiochi in Italia. Le statistiche vere e proprie usciranno tra qualche mese ma già adesso è possibile leggere qualche dato.

Il 2025 sta per volgere al termine e come ogni anno l’Associazione IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association) sta lavorando per presentare nei prossimi mesi un resoconto relativo ai videogiochi nel nostro paese.
In queste settimane, però, sono già stati pubblicati alcuni grafici relativi alla ricerca The Power of Play, progetto condotto da ESA (Entertainment Software Association) nel 2025 in collaborazione con altre associazioni del settore, su circa 24 mila videogiocatori di 21 Paesi nel mondo.
Nel caso dell’Italia, l’indagine ha coinvolto oltre 1000 videogiocatori e i risultati sono stati i seguenti.

Queste ricerche, condotte su qualunque fascia di età e dispositivo, compresi quelli mobili, mostrano dati molto incoraggianti e in linea con la situazione globale.
Il videogioco si presenta come un ottimo compagno per molte persone che attraverso questo mezzo riescono a provare felicità in momenti difficili o di stress. Anche la condivisione, locale o digitale, presenta dati abbastanza alti.
Sorprende, in positivo, come si sia raggiunto il 39% di genitori che affermano l’impatto positivo dei videogiochi per i figli, simbolo di come questo medium digitale stia pian piano trovando riscontri positivi anche nel Bel Paese.
I videogiocatori italiani si presentano abbastanza in linea anche per ciò che riguarda i benefici personali che il videogioco può portare. Gli ambiti presi in considerazione sono abilità cognitive, creatività e problem-solving.
I generi più fruttuosi in Italia risultano essere Rompicapo, Azione e Giochi di abilità ma tali dati possono essere integrati con l’analisi del Mercato Occidentale di Newzoo.
Questo report riguarda i videogiochi più venduti non solo in Italia ma anche in USA, Regno Unito, Francia, Germania e Spagna nell’arco temporale gennaio-novembre 2025.
Stando ai dati PC, i videogiochi di maggior successo nei mercati dei paesi sopracitati sono:
Battlefield 6, Shedule I, ARC Raiders, Moster Hunter Wilds, Borderlans 4, EA Sports FC 26, R.E.P.O., Oblivion Remastered, Civilizazion VII e Dune: Awakening.
Su console invece dominio degli sportivi con FC 26, NBA 2K26, Madden NFL 26, MLB The Show 2025 e College Football 26.
A questi si aggiungono i già citati Battlefield 6 e Borderlans 4, Assassin’s Creed Shadow, Ghost of Yotei e il discussissimo Pokémon Z-A.
Dispiace vedere come nel mercato italiano il GOTY Clair Obscur: Expedition 33 non sia in Top 5.
