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EA FC 26 vs Efootball: dalle novità alla grande delusione

Da pochi giorni Electronic Arts ha annunciato il nuovo capitolo di FC con tutte le novità riguardanti gameplay e modalità, rispondendo a una Konami che invece continua a rimandare le richieste di un pubblico ormai rassegnato…

📸store.steampowered.com Copertina della Standard edition di FC 26voceliberaweb

Migliorie di gameplay

Novità di quest’anno in FC 26 sarà la possibilità di scegliere tra due diverse tipologie di gameplay. Per le modalità online come il FUT sarà mantenuto un sistema di gioco votato alla spettacolarità con agevolazioni in reattività, controllo palla, passaggi e rapidità dei giocatori in quello che è stato definito Gameplay Competitivo.

Per le modalità offline sarà invece possibile utilizzare il cosiddetto Gameplay Realistico, un’impostazione tale da rendere le partite più simili alla vita reale dando maggior rilievo alle difese e al gioco ragionato. Le due impostazioni saranno comunque ulteriormente modificabili dagli utenti.

Il team ha poi parlato nell’ultimo trailer del proprio lavoro per ottimizzare tutte quelle che, secondo i fan, erano le carenze del precedente capitolo. Sono stati quindi rivisti tutti i fondamentali del gameplay.

I portieri sono stati addestrati su migliaia di situazioni di gioco per migliorare nel posizionamento e nelle respinte, prima troppo frequenti sugli attaccanti avversari. È stata inserita anche la meccanica dei passettini ormai utilizzati spessissimo dai portieri migliori del mondo per ottimizzare i propri interventi a protezione degli angoli.

I cambi di direzione sono stati velocizzati aumentando la reattività per riflettere la rapidità dei calciatori più abili in questo fondamentale.

È stata migliorata la fisica dei contrasti che prima favoriva troppo l’avversario di turno, così da permettere al giocatore un duello più equo su ogni pallone. Si è accennato anche a una ottimizzazione per i contrasti laterali.

Passaggi e dribbling sono stati velocizzati, sebbene in maniera diversa a seconda del Gameplay scelto.

Sono stati migliorati gli inserimenti senza palla dei compagni.

È stata migliorata la fisicità dei calciatori così da permettere una maggiore protezione del pallone sia in attacco che in difesa.

Sono stati reinseriti i tiri rasoterra possibili non solo con il tiro classico ma con qualunque tipologia di conclusione con la sola necessità di cliccare due volte il tasto.

Tale meccanica sostituisce la finalizzazione a tempo.

È stata inserita la modalità contrasto elevato, così da gestire i colori di squadre, arbitro, pallone, stadio, ombre e saturazione del campo.

Le skills sono state semplificate e incrementate ancor di più.

Sono stati inseriti cinque nuovi stili di gioco: incornata precisa, fortezza aerea, funambolo per le conclusioni eleganti, fantasia per i passaggi di fino e solidità.

Non mancano poi nuovi ruoli giocatore: portieri abili con i piedi, laterali, esterni invertiti e incursori.

Nelle prossime settimane verranno approfondite le varie modalità ma dal trailer di presentazione di poco più di una settimana fa è possibile già trarre qualche spunto.

La carriera allenatore dovrebbe prevedere delle challenge che arricchiscono i punti di partenza, già inseriti lo scorso anno, meccanica grazie era possibile iniziare una carriera partendo da un momento specifico della stagione corrente come ad esempio a seguito dell’esonero in corso di un tecnico. Dovrebbero essere state incluse anche sfide legate alla Champions League o a particolari requisiti da colmare per quanto riguarda gol e assist oppure all’imbattibilità. Per la prima volta anche i tecnici potranno cambiare squadra.

📸Canale YouTube ufficiale di EA SPORTS FC Screen del trailer di presentazione di FC 26

Si è accennato a una nuova modalità portiere

Saranno naturalmente aggiunte nuove icone

Le informazioni sono presenti anche nelle Pitch Notes sul sito ufficiale all’indirizzo https://www.ea.com/it/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-fc-feedback-deep-dive In cui viene confermata la presenza della Serie A licenziata a eccezione delle squadre con esclusiva Konami.

Sarà possibile preordinare il gioco nella sua Ultimate Edition con Zlatan Ibrahimovic in copertina così da poter giocare con una settimana di anticipo e ottenere diversi vantaggi per la modalità FUT.

EA SPORTS FC 26 sarà disponibile dal 26 settembre su: Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.

E Efootball??

Lo storico calcistico Konami, ormai da qualche anno rinominato Efootball, ha da poco compiuto il suo trentesimo anniversario. Le speranze dei fan erano, dunque, alle stelle, visto che sono ormai anni che si attende l’implementazione delle storiche modalità Offline.

Da quando il prodotto è passato allo status di Free-to-play ha Konami ha deciso di puntare esclusivamente sull’Online, attraverso un sistema di pacchetti acquistabili in game e diverse modalità per sfidare avversari in classifiche online oppure dedicarsi a piccole challenge contro l’IA.

Le voci sul ritorno della Master League, il corrispettivo della modalità carriera allenatore di FC, non hanno smesso di placarsi, senza però quasi mai ricevere seguito dall’azienda giapponese.

Per questo anniversario si sperava in una svolta ma, purtroppo per i fan, la strada intrapresa da Konami sembra ormai scritta.

Di seguito le novità annunciate:

  • Nuovi accordi con Professional Footballers’ Association (PFA) e FIFPRO per maggiori diritti sui calciatori. Da tale collaborazione verrà integrato in game il leggendario Wayne Rooney.
  • Con la perdita della licenza del Bayern Monaco è stato ufficializzato l’accordo con il Borussia Dortmund.
  • Sarà implementato un nuovo sistema di intesa tra calciatori.
  • Sarà introdotto il Treasure Link, nuova funzione che permette ai giocatori di guadagnare premi in un gioco simile alle cartelle del bingo.

Le squadre di Serie A esclusive di Konami saranno anche quest’anno Milan, Inter, Atalanta e Lazio, con i rispettivi stadi.

L’aggiornamento avrà inizio a metà agosto e riguarderà i calciatori, i club licenziati e l’implementazione di nuovi pacchetti.