FC 27: Ecco la nuova Carriera Tecnico “dinamica”
Attraverso il video di presentazione e le Pitch Notes, ecco le novità della Carriera Tecnico di FC 27. I focus principali saranno overall dinamico e trattative di mercato.

EA vuole rivoluzionare (finalmente) la Carriera Tecnico?
Bastano i pochi minuti del video approfondimento nel canale ufficiale di EA per comprendere le novità che sono state promesse per il nuovo anno calcistico digitale.
Nelle ultime stagioni le meccaniche introdotte (vedasi preparatori, tornei per la Primavera e mercato allenatori) sono state integrate come piccoli dettagli in un sistema ormai saturo dal lontano FIFA 18. Quest’anno, lato trattative, si decide di riguardare al passato e modernizzarle.
Ciò che però sembra essere il nuovo motore della carriera è un “effetto dinamico” sui singoli giocatori.
Andiamo più nello specifico…
Le nuove trattative di mercato

Ricordate anni e anni orsono quando per comprare un calciatore sul vecchio “FIFA” bastava inviare offerte attraverso un libretto? Una meccanica semplice ma che EA ha per anni accantonato a favore di scenette 3D e “trattative lampo”.
Prima, infatti, ogni offerta necessitava di alcuni giorni prima di andare in porto.
Il nuovo FC guarda a quella tipologia di trattativa, arricchendola con dettagli che tanto ricordano il gestionale FM. Le nuove trattative (sotto forma di schermata cellulare 2D) eliminano le interazioni con avatar e le scene di intermezzo a favore di maggior rapidità e dettaglio. Ogni trattative si svilupperà in più fasi.
Stando alle Pitch Notes, un accordo iniziale non sarà assoluto ma l’eventuale inserimento di altre squadre interessate potrebbe far evolvere le trattative in altro modo. Il sistema di rivalità tra squadre porrà freno a trasferimenti tra club storicamente opposti e ogni affare dovrà tener conto dell’interesse del ragazzo.
Le offerte confermano meccaniche come lo scambio o clausole di rivendita e rescissoria ma aggiungono elementi come la recompra, la prelazione (pareggiare un’offerta di un altro club al giocatore in futuro per riprenderlo) , la dilazione dei pagamenti e i bonus legati ai risultati sportivi.
Sarà possibile programmare acquisti anche per la sessione successiva o addirittura quella dell’anno dopo e i calciatori potranno essere lasciati in prestito per crescere nel club di appartenenza.
Per quanto riguarda i calciatori, le trattative di ingaggio e/o rinnovo prevederanno, oltre a stipendio e bonus, anche le commissioni agli agenti e clausole di aumento o riduzione di ingaggio a seconda dei risultati.
Il ruolo squadra avrà grande importanza.
Proprio partendo da questo punto introduciamo le novità “dinamiche” della carriera
Overall dinamico e non solo
Ogni calciatore su FC presenta un overall e un potenziale.
Rispetto al passato, si cercherà di conferire maggior “realismo” alla crescita (e decrescita) di un giocatore durante le singole stagioni. Se, infatti, le statistiche di base saranno sempre le medesime, continuità, gol e prestazioni potranno incrementare le abilità di un singolo. Al contrario, poche presenze, ruolo squadra non rispettato o utilizzo di un calciatore non pronto post infortunio possono influire sulle sue prestazioni in negativo.
A ciò si lega anche una nuova gestione degli overall durante le varie stagioni.
Non ci sarà più una crescita “regolare” per tutti ma si cercherà, seguendo ciò che accade nel calcio reale, di avere giocatori che possano sia esplodere in pochi anni, sia ad età più avanzata.
Anche il raggiungimento di un certo status non sarà perenne ma dipenderà dalle prestazioni.
Un calciatore può, grazie all’overall dinamico, esplodere precocemente ma vedere il suo “prime” per pochi anni. Al contrario un altro può esplodere dopo ma avere maggior costanza.
L’elemento dinamico riguarderà anche il rapporto tra giocatori giovani e veterani. Un ragazzo ha maggior prospettive ma anche prestazioni meno costanti; al contrario un veterano potrà non essere ai suoi massimi livelli storici ma manterrà maggior continuità.
L’overall dipenderà da modulo, morale e Match Fitness.
- Un calciatore avrà ben 7 ruoli praticabili, anche se con diversi risultati, e da questo dipenderà la sua crescita.
- Del morale abbiamo già accennato nelle trattative di mercato.
- Il Match Fitness sarà un nuovo sistema di allenamento.
Anche gli infortuni sono stati aggiornati.
Saranno più costanti e differenziati e permetteranno al calciatore di tornare “disponibile” ma non subito “sicuro”. Sarà necessario valutare quando utilizzare un giocatore rientrato da uno stop per evitare ricadute.
Le altre novità della Carriera
- I valori di mercato si avvarranno della collaborazione con TrasferRoom
- Il sistema di sfide sarà aumentato e permetterà agli utenti di creare le proprie per poi diffonderle.
- Le Conferenze Stampa saranno meno e solo per i momenti clou. Saranno possibili due risposte senza che l’una sia più vantaggiosa dell’altra. La promessa è quella di proporre scelte che conferiscono vantaggi e malus differenti, lasciando al tecnico la responsabilità delle proprie parola.
- Gli eventi imprevisti sono stati aumentati.
Ma soprattutto: i regen di calciatori esistenti saranno MENO legati al calciatore di riferimento. Sebbene alcuni elementi rimarranno, ogni calciatore ricreato avrà statistiche generate casualmente permettendo così una nuova distribuzione di calciatori.
Riassumendo: prendere il regen di CR7 o Messi non garantirà un fenomeno automatico ma ogni calciatore, compresi i più forti, avranno statistiche generate casualmente.
E la Carriera Giocatore?
Anche quest’anno sono poche le notizie sulla Carriera Giocatore. L’unico elemento nuovo sarà un “sistema di rivalità” tra il nostro calciatore ed un altro.
Se la Carriera Tecnico “promette” faville, i giocatori della Carriera Giocatore potrebbero ancora restar delusi…
